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Astra Games

遊ぶ価値のあるゲームを、作る価値のあるアイデアを。

GPT-6 Astra で作られたゲーム、インタラクティブ実験、アート・サンドボックス。各エントリーには何をどこで遊べるか、モデルが何をしたかが書かれています。

掲載作品
制作者
デモリンク
  • ワンボタン飛行
  • ソフトボディ物理
  • 島のタワーディフェンス
  • カートレース
  • パーティクルアート
  • 球状ワールド探索
  • プロシージャル生成
  • Web Audio
  • Three.js
  • Canvas 2D
  • 生の WebGL
  • ワンショット検証
  • 反復開発

カタログ

コミュニティ作品を探して、 作者のデモを開く

カタログは 上流の README を直接解析しています。上流での追加・変更は数分でここに反映され、このサイトはリストの複製を持ちません。

Mosswing — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

Mosswing

ワンボタンで羽ばたく 3D 飛行ゲーム。障害物の隙間を通り抜けてスコアを伸ばします。

制作 Ayi1337詳細
Miami Flap — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

Miami Flap

タップでネオンの土管をくぐり、星を集めて正確な通過を連続させます。クラシックとカオスの各モードにシールド、磁石、外見の解放要素があります。

制作 lokotay詳細
HOLLOWMARK — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

HOLLOWMARK

一人称視点で工業施設の地下世界を探索し、アクセスキーと弾薬を集めながら敵と戦うシューター。

制作 Mindblown詳細
Canyon Overdrive — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

Canyon Overdrive

ネオンに輝く峡谷で戦闘機を操縦し、銃撃、ミサイル、バレルロールで封鎖を突破します。

制作 Marco van Hylckama Vlieg / AI & Design詳細
Flight 1073 — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

Flight 1073

ヘブライ語の航空パロディ。機内カートを避け、制限時間付きの課題をこなし、着陸を目指します。

制作 Guy Eshel詳細
FOE TO FLEET — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

FOE TO FLEET

倒した敵が艦隊の仲間になる弾幕シューティング。仲間を武器や盾にして全7ウェーブを生き延びます。

制作 miya詳細
MoxRide — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

MoxRide

色鮮やかな街をスケートボードで下り、レールをグラインドして空中トリックをつなぎ、スコアを伸ばします。

制作 Moxazza / Moxazza Games詳細
MIDWAY 1942: Air Strike — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

MIDWAY 1942: Air Strike

僚機と迎撃機に立ち向かい、2隻の空母を急降下爆撃。予測着弾点で投下を判断し、味方艦の近くで補給して再出撃します。

制作 xilinnihao-afk / 一海千寻的AI实验室詳細
SURGE for Oinja — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

SURGE for Oinja

自動攻撃の三人称サバイバー系ゲーム。電気能力と支援マシンを組み合わせ、2つのマップで設備を修復しボスに備えます。

制作 Olivia詳細
JellyBlob.win — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

JellyBlob.win

水滴を集め、つながった軌跡で相手を追い込み、ジャンプで危険を避けるマルチプレイのゼリーアリーナ。位置取り次第で小さなプレイヤーも大きな相手に勝てます。

制作 kvickan詳細
Astra Floor — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

Astra Floor

反動制御、スタミナ管理、刀での攻撃を駆使し、強まるゾンビの波と最後のボスに挑む3D一人称サバイバルシューティング。

制作 BEROCHLU詳細
Stadium Elite — El Clásico — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

Stadium Elite — El Clásico

3Dスタジアムでバルセロナ対レアル・マドリードの11人制サッカーをプレイ。パス、シュート、選手切り替えを操作。

制作 Mindblown / @mind詳細
IRON BASTION / 钢铁防线 — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

IRON BASTION / 钢铁防线

6 つの戦区で 3D 戦車を操り、敵の波状攻撃から信標を守ります。レンガの壁を破壊し、ダッシュと電磁パルスを使えます。

制作 chat01.ai詳細
Stick Fighter — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

Stick Fighter

開発中の棒人間格闘ゲーム。パンチ、キック、アッパー、手裏剣、パリィを備え、ボット練習とオンライン・友達モードの入口があります。

制作 Dwayne詳細
Gogh Strike · Paint Clash — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

Gogh Strike · Paint Clash

ゴッホ風の町で戦う一人称ペイントシューティング。6人の画家と専用武器で20点先取を競います。

制作 Peter Gostev詳細
ASTEROIDS · Deepfield — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

ASTEROIDS · Deepfield

4方向カメラ、レーダー、双砲、慣性飛行を備えた小惑星シューティングのコックピット。

制作 Eyes Wide Open詳細
Oz Breakdance — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

Oz Breakdance

ラグドールのダンサーの手足を対応する目標へドラッグし、得点を稼いで制限時間つきのブレイキンのラウンドを延長します。

制作 Satrio詳細
Astral War — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

Astral War

第二次世界大戦を題材にしたブラウザー FPS。兵士やゾンビの外見、武器装備、ボット練習、ロビーの選択肢があります。

制作 Rishi詳細
FLOP CLUB — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

FLOP CLUB

3 段階の高さから飛び込み、宙返りやひねりを決め、浮かぶリングを狙って入水の得点を伸ばします。

制作 BubuAi詳細
Vector Dive — Beyond the Signal — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

Vector Dive — Beyond the Signal

周回ごとに加速するネオンのワイヤーフレームコースを飛行し、ブーストやフェーズ移動のタイミングを合わせて生き延びます。

制作 Thomas Ricouard詳細
Harbor Skirmish — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

Harbor Skirmish

3 種の武器、屋根上のルート、ダッシュ、グラップルを使い、押し寄せる暴れウサギから海辺の町を守ります。

制作 OpenDesign詳細
UNDERGROUND — Underground Boxing — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

UNDERGROUND — Underground Boxing

地下の 3D リングで時間制限つきの 3 ラウンドを戦い、パンチ、防御、回避とスタミナを管理します。

制作 Sonic的奇思妙想詳細
Urban Champion 3D — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

Urban Champion 3D

夕暮れの通りで上段・下段パンチを繰り出し、反撃を防ぎ、落ちる植木鉢を避けながら相手をマンホールへ追い込みます。

制作 Sonic的奇思妙想詳細
Zero District — Shells 3D — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

Zero District — Shells 3D

自動射撃、移動による回避、経験値回収、選べる強化を使い、3 分間の市街戦を生き延びます。

制作 Sonic的奇思妙想詳細
ASCII DISTRICT — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

ASCII DISTRICT

ASCII 文字で描かれた一人称アリーナで、疾走、ジャンプ、スライディングを使い、コンピューターウイルスの敵の波を迎え撃ちます。

制作 Acker Code詳細
Aura Farming: Unbothered — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

Aura Farming: Unbothered

ドラゴンボート上で踊るカピバラのバランスを取り、波に合わせて傾け、40 秒以内に 6 つの動きを成功させます。

制作 nilni / @nil詳細
Thornwake — プレイ画面アクション・アーケードプレイする

Thornwake

昆虫をテーマにしたアクション・ローグライト。針で戦い、根が張り巡らされた部屋をジャンプやダッシュで進み、繰り返し潜りながら絹糸と残り火の種を集めます。

制作 Lehiem / LiamTodd98詳細
Astra 2048 — プレイ画面パズル・頭脳ゲームプレイする

Astra 2048

同じ数字のタイルを滑らせて合体し、2048を目指します。作者のモデル比較実験のAstra版です。

制作 Eddy詳細
Vesper: The Last Light — プレイ画面パズル・頭脳ゲームプレイする

Vesper: The Last Light

三人称パズルアドベンチャーで水没した庭園と天体機械を探索。体力・弾薬・通貨を兼ねる光を管理し、三つの封印を修復する。

制作 kvickan詳細
Mystery Town — プレイ画面パズル・頭脳ゲームプレイする

Mystery Town

小さな3D世界を観察し、物を調べて操作しながら、正しい因果関係を見つけて環境パズルを解く。

制作 PlayableWorld詳細
Q弹消消乐 — プレイ画面パズル・頭脳ゲームプレイする

Q弹消消乐

同色の泡が三つ以上つながった場所を消します。大きな組は爆弾や虹になり、リラックス・ステージ・時間制限モードを選べます。

制作 zding詳細
榫境 / Sunjing Puzzles — プレイ画面パズル・頭脳ゲームプレイする

榫境 / Sunjing Puzzles

3D の木工作業台で 6 部品がかみ合う組木パズルを分解し、2 種類の華容道スライドパズルを解きます。ヒントと移動の取り消しに対応しています。

制作 MartinDelophy詳細
CityMaker — プレイ画面パズル・頭脳ゲームプレイする

CityMaker

4×4 の街区で遊ぶ 2048 パズル。同じ建物を合成して都市ごとに 11 段階の建築を発展させ、伝統家屋から特徴的なスカイラインへ。12 都市を収録し、視点は 45° ずつ回転できます。

制作 Derek Wang詳細
Bonkshot — プレイ画面パズル・頭脳ゲームプレイする

Bonkshot

パチンコを引いて小さな Bonkers を木の支柱へ飛ばし、構造物を崩して目標を倒します。

制作 edmund5詳細
Tidehook — プレイ画面戦略・シミュレーションプレイする

Tidehook

小さなタグボート Mallow で 3 つの沿岸航海へ。重さによって加速や旋回が変わる漂流物を曳航して港のクレーンへ届け、最後に灯台のレンズを回収します。

制作 Emile du Toit / Mafuta Games詳細
Dwellcraft · 住进想象 — プレイ画面戦略・シミュレーションプレイする

Dwellcraft · 住进想象

3つの家に家具を配置し、素材や照明を調整して一人称で歩ける3Dインテリア制作。ローカル保存とGLB読み込みに対応。

制作 Ryan-fm詳細
JUNK RUN — プレイ画面戦略・シミュレーションプレイする

JUNK RUN

廃材から動力のない車を組み立て、重力で坂を下るゲーム。一人称の工房から始まります。

制作 TheLabGuy詳細
Spy or Lie — プレイ画面戦略・シミュレーションプレイする

Spy or Lie

コンピューターと対戦する六角形の戦略ボードゲーム。正体を隠したエージェントを配置し、ブラフと包囲で連鎖的な捕獲を狙います。

制作 Nate Lorenzen詳細
三分天下 · 百将风云 / Three Kingdoms: Hundred Heroes — プレイ画面戦略・シミュレーションプレイする

三分天下 · 百将风云 / Three Kingdoms: Hundred Heroes

魏・蜀・呉を選び、15 都市をめぐるターン制の領土争いに挑みます。金と兵糧を管理し、それぞれに AI 生成の肖像を持つ総勢 108 名の武将を指揮して、AI 勢力と天下統一を争います。

制作 MartinDelophy詳細
Last Beacon / 最后的灯塔 — プレイ画面戦略・シミュレーションプレイする

Last Beacon / 最后的灯塔

小さな島で電力網をつなぎ、砲塔を建設・強化します。限られた電力を配分し、10 波の敵と最後のボスから灯台を守りましょう。

制作 stackloomdev詳細
缺氧 · 小小星球 — プレイ画面戦略・シミュレーションプレイする

缺氧 · 小小星球

地下コロニーのサバイバルシミュレーション。三人の住民に採掘と建設を指示し、酸素・食料・電力を管理します。

制作 dudu詳細
魔塔 · 永夜之阶 — プレイ画面戦略・シミュレーションプレイする

魔塔 · 永夜之阶

攻防計算、限られた資源、三色の鍵を使って進む、十五階のピクセル高塔アドベンチャー。

制作 yw詳細
永恒荒野 — プレイ画面戦略・シミュレーションプレイする

永恒荒野

Don't Starve の再現作品として投稿された、ブラウザー向けのサバイバル・戦略ゲームです。投稿画像には森の探索、資源の収集、所持品と、体力・空腹・正気度の表示が見られます。

制作 dudu詳細
潜水员戴夫 / Dave the Diver — プレイ画面戦略・シミュレーションプレイする

潜水员戴夫 / Dave the Diver

Dave the Diver をブラウザーで再現した作品。水中での銛を使った魚捕り、寿司店の経営、島での農作業を組み合わせています。

制作 dudu詳細
No Moat — プレイ画面戦略・シミュレーションプレイする

No Moat

仲間を採用し、カードで模倣企業やバグ、クラウド料金に挑む起業テーマのローグライク。

制作 Peter Yang詳細
The Free Game — プレイ画面戦略・シミュレーションプレイする

The Free Game

道を敷き、労働者を育て、生産網を作る、精細な3D中世村落の建設ゲーム。

制作 Lucas Marques, from Shiva詳細
AGI of Empires — The Compute Wars — プレイ画面戦略・シミュレーションプレイする

AGI of Empires — The Compute Wars

資金と GPU を集め、データセンターと軍隊を築き、ライバル AI 研究所より先に ASI を目指すか、本部を破壊します。

制作 timour kosters詳細
Atlas Go — プレイ画面戦略・シミュレーションプレイする

Atlas Go

道路網や変則的なグラフ盤で囲碁をプレイ。1 台で交代するローカル対局や、友人との対局の選択肢があります。

制作 Boris Power詳細
DUST FRONT — プレイ画面戦略・シミュレーションプレイする

DUST FRONT

基地建設、拠点占領、陸空部隊の指揮を楽しむシングルプレイヤーRTS。

制作 Mustafa Akın詳細
前线指令 / Frontline Command — プレイ画面戦略・シミュレーションプレイする

前线指令 / Frontline Command

現代戦を題材にしたリアルタイムストラテジー。基地を建設し、資源地帯を争い、戦車・歩兵・航空機・ドローンを指揮して AI 軍と戦います。スパイと情報システムも活用できます。

制作 嘟啊嘟詳細
Coin Pusher Roguelite: Mintfall — プレイ画面戦略・シミュレーションプレイする

Coin Pusher Roguelite: Mintfall

3D コインプッシャーで狙いを定め、特殊コインとレリックを組み合わせ、限られた投入回数で得点目標を達成し 6 ラウンドを攻略します。

制作 nilni / @nil詳細
Westward — The Oregon Trail — プレイ画面戦略・シミュレーションプレイする

Westward — The Oregon Trail

幌馬車の一行を西へ導き、食料を配分し、修理や狩りを管理しながらオレゴン街道で選択を重ねます。

制作 Biswas詳細
The Fourth Knock — プレイ画面RPG・アドベンチャープレイする

The Fourth Knock

Cedar Houseを探索し、住人と会話して密室殺人の謎を解く短編2.5D探偵アドベンチャー。

制作 Nikhil Desai詳細
Saber / Descent — プレイ画面RPG・アドベンチャープレイする

Saber / Descent

エネルギー剣で5層のダンジョンを探索。斬撃、パリィ、ダッシュで守護者を倒し、次のポータルを探します。

制作 Dwayne詳細
The Sunshard — プレイ画面RPG・アドベンチャープレイする

The Sunshard

ボクセル風アクションRPG。Spark BoltとSunburstでHollowbornと戦い、瞬間移動で危険を避け、太陽の門を目覚めさせる。

制作 Mindblown / @mind詳細
Silent Meridian / 静默子午线 — プレイ画面RPG・アドベンチャープレイする

Silent Meridian / 静默子午线

全4章・13の謎を備えた、神秘的な雰囲気のポイント&クリック型アドベンチャー。「現在」と「残響」の手がかりを照合し、証拠を集め、00:17で時が止まった観測所の謎を解き明かす。

制作 stackloomdev詳細
Where the Wind Wanders — プレイ画面RPG・アドベンチャープレイする

Where the Wind Wanders

陽光が差す 2.5D の谷を歩き、道をたどって 3 通の風の手紙を集める穏やかな探索アドベンチャー。

制作 Tushar詳細
ALIBI — The Last Light — プレイ画面RPG・アドベンチャープレイする

ALIBI — The Last Light

ポイント&クリックの殺人ミステリーで Blackthorn Manor を調べ、場面を観察して手がかりを追い、犯人を突き止めます。

制作 Christos Antonopoulos詳細
Skyward: The Gathering — プレイ画面RPG・アドベンチャープレイする

Skyward: The Gathering

浮遊島を探索し、集落の間をジャンプや滑空で渡り、住民の依頼をこなします。

制作 timour kosters詳細
The Legend of Deller — プレイ画面RPG・アドベンチャープレイする

The Legend of Deller

Rainmist Haven を探索し、剣の連撃、属性スキル、回避移動を使ってダンジョンへ向かいます。

制作 UModeler X PicoBerry詳細
Dungeon of Astra — プレイ画面RPG・アドベンチャープレイする

Dungeon of Astra

仲間を雇い、100 階のダンジョンへ降り、剣や火球、仲間の役割を組み合わせます。死亡すると復活できない冒険です。

制作 tonysuri / @tonysurix詳細
Sunlandia — The Forgotten Shore — プレイ画面RPG・アドベンチャープレイする

Sunlandia — The Forgotten Shore

難破後の島を一人称で探索し、手がかりを調べ、環境を使うパズルを解きながら灯台を目指します。

制作 Ramon Linares / Small Web Lab詳細
NÁCAR — プレイ画面RPG・アドベンチャープレイする

NÁCAR

水に満ちたカタツムリの殻で微小生物を育て、栄養を集め、探索しながら新しい体の部位を発達させます。

制作 Marcio Lima / @Preda2005詳細
Sulli RUN — プレイ画面プラットフォーム・レースプレイする

Sulli RUN

3Dのゴリラがネオンの街を走るランゲーム。レーン変更、ジャンプ、スライディングで障害物を避けます。

制作 Morteza詳細
Barrelbound: The Lost Cargo — プレイ画面プラットフォーム・レースプレイする

Barrelbound: The Lost Cargo

Rocco または Pip を選び、3 つのジャングルステージで二段ジャンプ、樽投げ、トロッコを使って失われた荷物を回収し、最後のボスに挑みます。

制作 Emile du Toit / Mafuta Games詳細
STORM RACE — プレイ画面プラットフォーム・レースプレイする

STORM RACE

部品を分解表示できるガレージ、ブースト、晴天・雨・嵐の路面を備えたミニ四駆レース。

制作 BubuAi詳細
FANG STARLIGHT RUN — プレイ画面プラットフォーム・レースプレイする

FANG STARLIGHT RUN

二段ジャンプとダッシュで3つの月夜のステージを進み、コインと星のかけらを集めるオオカミの冒険。

制作 FANGプラス最強伝説🐺詳細
Blue Bajaj Rally — プレイ画面プラットフォーム・レースプレイする

Blue Bajaj Rally

エチオピア風の高地を三輪バジャージで走り、5台のAI車やタイムと競います。

制作 Guzo Technologies詳細
APEX CLUB — Bay Kart Grand Prix — プレイ画面プラットフォーム・レースプレイする

APEX CLUB — Bay Kart Grand Prix

海湾サーキットを 3 周するカートレース。6 種類のカートから選び、コーナーでミニターボをためて立ち上がりで加速し、個人順位や 4 対 4 のチーム得点を競います。

制作 Ryan詳細
PELICAN PEDAL / 鹈鹕踏浪 — プレイ画面プラットフォーム・レースプレイする

PELICAN PEDAL / 鹈鹕踏浪

自転車に乗るペリカンと、移り変わる 3D の海岸を走ります。3 車線を切り替え、ジャンプやかがむ動作で障害物をかわし、魚の連続収集、シールド、磁石、6 秒間の無敵ダッシュを活用します。

制作 chat01.ai詳細
狂飙赛车 · OVERDRIVE — プレイ画面プラットフォーム・レースプレイする

狂飙赛车 · OVERDRIVE

五台の AI と競う 3D レース。車とコースを選び、タイムアタック、ドリフト、ニトロを楽しめます。

制作 zding詳細
零界深潜 / ABYSS PROTOCOL — プレイ画面プラットフォーム・レースプレイする

零界深潜 / ABYSS PROTOCOL

左右移動だけで3Dの縦穴を降下。移動・崩壊・位相変化する足場を渡り、レーザーやノコギリを避け、クリスタルと生存用チップを集めます。

制作 chat01.ai詳細
TIDAL RUSH — Paradise GP — プレイ画面プラットフォーム・レースプレイする

TIDAL RUSH — Paradise GP

南国のカートコースをドリフトし、アイテムを使い、7 人のライバルと 3 周のレースを競います。

制作 Pietro Schirano詳細
Strange Orbit — プレイ画面プラットフォーム・レースプレイする

Strange Orbit

宇宙飛行士の自転車で惑星のリングを走り、星屑を集め、相手のスリップストリームとブーストを使って Orbital Cup を競います。

制作 Crayon詳細
One More Vine — Into the Wild — プレイ画面プラットフォーム・レースプレイする

One More Vine — Into the Wild

4 つのジャングルステージを走り、跳び、つるに揺られ、宝を集めてワニを避けながらタイムを縮めます。

制作 Ben Nash詳細
混合马里奥Ⅱ · 忍者龙剑传 × 坦克大战 / Mario Mix II — プレイ画面プラットフォーム・レースプレイする

混合马里奥Ⅱ · 忍者龙剑传 × 坦克大战 / Mario Mix II

『忍者龍剣伝』のリュウ・ハヤブサと『バトルシティー』の戦車で、マリオの地下ステージ 1-2 に挑戦。リュウは横スクロールでジャンプ・壁登り・戦闘、戦車は見下ろし型の戦闘を行い、忍者から戦車へのリレーで姫を救うこともできます。

制作 在下_小Q(Aha-xiaoQ)詳細
Bengaluru ORR Rush — プレイ画面プラットフォーム・レースプレイする

Bengaluru ORR Rush

Bengaluru の交通を縫って走り、路面の穴や配達バイクを避け、ブーストや横振りで進路を切り開きます。

制作 Ravi Theja詳細
SKICROSS — Alpine Downhill — プレイ画面プラットフォーム・レースプレイする

SKICROSS — Alpine Downhill

3 人のスキーヤーと山を滑り降り、ゲートと障害物を越え、雪崩に追いつかれないように走ります。

制作 Sonic的奇思妙想詳細
Desi Mayhem — プレイ画面プラットフォーム・レースプレイする

Desi Mayhem

インドの街の交通をバイクで駆け抜け、バスやオートリキシャを避けながらキック、パンチ、ブーストを使います。

制作 Kishore詳細
Cosmic Tides — プレイ画面プラットフォーム・レースプレイする

Cosmic Tides

銀河の海を乗り物で進み、光るゲートをたどって、2 周のレースか無限の漂流を選びます。

制作 Aniket J詳細
ASTRA Arcade — プレイ画面実験的な作品・マルチプレイプレイする

ASTRA Arcade

山岳ラリー、スノーボード、反重力レースなど6作品を収めたブラウザーアーケード。コレクションとして1件に集計。

制作 Antonio Leiva詳細
Chao Party — プレイ画面実験的な作品・マルチプレイプレイする

Chao Party

ソニックのキャラクターで庭を探索しチャオと触れ合う、非公式の多人数チャオガーデン作品。

制作 Hank詳細
ORBITAL GARDEN · 轨道花园 — プレイ画面実験的な作品・マルチプレイプレイする

ORBITAL GARDEN · 轨道花园

インタラクティブなパーティクルアートのサンドボックス。48,000 個の光の点を花、重力の輪、銀河へと変化させ、造形を揺らし、その瞬間をポスターとして書き出せます。

制作 jackroc詳細
Toy2Game / 在线玩具箱 — プレイ画面実験的な作品・マルチプレイプレイする

Toy2Game / 在线玩具箱

卓上玩具を 4 つの 3D ゲームに。ペンギンの足元の氷を崩し、ウサギを仕掛けの先へ進め、宇宙飛行士を台に置いてバランスを保ち、車を動かして駐車場から脱出させます。

制作 asmoyou詳細
Jelly Baby — プレイ画面実験的な作品・マルチプレイプレイする

Jelly Baby

日差しの入る木の机でゼリーを跳ねさせ、伸ばし、ブランコやトランポリンで遊ぶ物理サンドボックス。

制作 Scott詳細
Above the Rooftops — プレイ画面実験的な作品・マルチプレイプレイする

Above the Rooftops

凧を彩り、糸の張りを調整しながら街の屋根上を飛ばします。自由飛行と、時間制限つきで空の光を集める課題があります。

制作 Tushar / @TusharXo詳細

掲載基準

良いエントリーは、 何が待っているかを伝えます

すべての作品を同じ項目で記録します。リンクと宣伝文だけのエントリーは作りません。

作品と制作者
タイトルと、原作者またはチームへのリンク。
遊びの中心
コアメカニクスを一文で。曖昧な宣伝文は書きません。
体験する場所
公開デモ、または実行手順を含む公開ソースリポジトリ。
実機スクリーンショット
コアプレイを写した実際の画面を最低一枚、公開アクセス可能な形で。
プラットフォームと条件
ブラウザ / デスクトップ / モバイル、課金・ログイン・特殊ハードの要否。
Astra の関与
制作者の説明、開発ログ、公開記録などモデルの関与を示すもの。
開発資料
ソース、技術スタック、制作過程 — 共有できる範囲で。

モデルの利用状況は制作者の公開説明に基づいて記録します。根拠のない帰属を確定事実として書くことはありません。遊べるプロトタイプも歓迎で、オープンソースは必須ではありません。

掲載方法

作ったなら、 4 ステップで掲載できます

これはコミュニティのリストです。原作者を明記すれば、自分の作品も他人の作品も推薦できます。

  1. 01

    体験できるものを作る

    ゲーム、インタラクティブ実験、アート・サンドボックスすべて対象です。プロトタイプも歓迎、オープンソースは任意 — ただし実際に動くこと。

  2. 02

    Astra の痕跡を残す

    開発ログ、元のプロンプト、反復の記録 — GPT-6 Astra がどの部分を担ったかを示すもの。根拠のない主張は事実として扱いません。

  3. 03

    Issue を 1 件立てる

    デモ URL または実行手順つきのソースリポジトリ、実機スクリーンショット 1 枚、プラットフォームと利用条件を添えてください。

  4. 04

    マージされれば自動で公開

    上流 README がマージされれば、このサイトは数分で追随します。サイト側のデータを触る必要はありません。

Astra で何を 作りましたか?

動くプロトタイプで十分です。何ができて、どこで試せて、モデルが何をしたか — あとはカタログが引き受けます。