Des jeux qui valent le détour.Des idées qui valent d’être construites.
Des jeux, des expériences interactives et des bacs à sable artistiques faits avec GPT-6 Astra. Chaque entrée dit à quoi on joue, où y jouer et ce que le modèle a réellement fait.
- Œuvres référencées
- 0
- Créateurs
- 0
- Jouables tout de suite
- 0
- Dernière vérification
- Dernière vérification 07/09/2026
- Vol à un bouton
- Physique molle
- Tower defense insulaire
- Course de karts
- Art particulaire
- Mondes sphériques
- Art procédural
- Web Audio
- Three.js
- Canvas 2D
- WebGL natif
- Tests one-shot
- Itérations longues
Catalogue
Tout ici se joue vraiment — pas un tas de liens morts
Le catalogue est analysé directement depuis le README amont. Les ajouts et corrections en amont arrivent ici en quelques minutes ; ce site ne conserve aucune copie de la liste.
Magic Carpet Wizard — A Thousand Skies
Pilotez un tapis volant autour d’un monde sphérique, traversez des anneaux, lancez des sorts et affrontez des ennemis et des boss.
瓜体实验室 / Melon Lab
Un jeu de fusion de pastèques reposant sur la déformation et les collisions de fruits souples.
Last Beacon / 最后的灯塔
Reliez un réseau électrique sur une île miniature, construisez et améliorez vos tours, et gérez une puissance limitée pour défendre un phare contre dix vagues et un boss final.
APEX CLUB — Bay Kart Grand Prix
Disputez trois tours sur Bay Circuit, choisissez parmi six karts et chargez des mini-turbos à utiliser en sortie de virage pour progresser au classement individuel ou marquer des points en équipe de 4 contre 4.
PELICAN PEDAL / 鹈鹕踏浪
Parcourez une côte 3D changeante avec un pélican à vélo : alternez entre trois voies, sautez ou baissez-vous pour éviter les obstacles, enchaînez les collectes de poissons et utilisez boucliers, aimants et un sprint invincible de six secondes.
ORBITAL GARDEN · 轨道花园
Un bac à sable interactif d’art à particules : transformez 48 000 points lumineux en fleur, en anneau gravitationnel ou en galaxie, perturbez la sculpture et exportez un instant sous forme d’affiche.
Critères de référencement
Une bonne fiche vous dit où vous mettez les pieds
Chaque œuvre est décrite avec les mêmes champs, pour qu’une entrée ne se réduise jamais à un lien et une phrase promotionnelle.
- Œuvre et créateur
- Le titre, et un lien vers le créateur ou l’équipe d’origine.
- Ce qu’on y fait
- Une phrase sur la mécanique centrale. Pas de promotion vague.
- Où y jouer
- Une démo publique, ou un dépôt public avec les instructions d’exécution.
- Vraie capture
- Au moins une capture réelle du cœur du jeu, accessible publiquement.
- Plateforme et conditions
- Navigateur / bureau / mobile, et toute exigence de paiement, de compte ou de matériel.
- Le rôle d’Astra
- Une déclaration du créateur, un journal de développement ou une trace publique.
- Notes de fabrication
- Source, pile technique et processus — autant que le créateur peut partager.
L’usage du modèle est consigné d’après les déclarations publiques des créateurs ; une attribution sans preuve n’est jamais présentée comme un fait établi. Les prototypes jouables sont les bienvenus et l’open source n’est pas exigé.
Être référencé
Vous avez construit quelque chose ? Quatre étapes suffisent
C’est une liste communautaire. N’importe qui peut proposer sa création ou celle d’un autre, tant que le créateur d’origine est crédité.
- 01
Faites quelque chose de jouable
Jeux, expériences interactives, bacs à sable artistiques : tout compte. Les prototypes sont acceptés, l’open source est facultatif — mais ça doit vraiment tourner.
- 02
Laissez une trace d’Astra
Un journal de développement, les prompts d’origine, un historique d’itérations — tout ce qui montre sur quelles parties GPT-6 Astra a travaillé. Sans preuve, rien n’est présenté comme un fait.
- 03
Ouvrez une issue
Joignez un lien de démo ou un dépôt avec instructions, une vraie capture d’écran, ainsi que la plateforme et les conditions d’accès.
- 04
Fusionné en amont, en ligne ici
Une fois le README amont fusionné, ce site suit en quelques minutes. Personne n’a besoin de retoucher les données du site.
Qu’avez-vous construit avec Astra ?
Un prototype qui tourne suffit. Dites ce qu’il fait, où l’essayer et ce que le modèle a apporté — le catalogue s’occupe du reste.