Juegos que valen la pena.Ideas que vale la pena construir.
Juegos, experimentos interactivos y sandboxes artísticos hechos con GPT-6 Astra. Cada entrada dice a qué juegas, dónde jugarlo y qué hizo realmente el modelo.
- Obras listadas
- 0
- Creadores
- 0
- Jugables ahora
- 0
- Última verificación
- Última verificación 07/09/2026
- Vuelo de un botón
- Física blanda
- Defensa de torres isleña
- Carreras de karts
- Arte de partículas
- Mundos esféricos
- Arte procedural
- Web Audio
- Three.js
- Canvas 2D
- WebGL puro
- Pruebas one-shot
- Desarrollo iterativo
Catálogo
Aquí todo se juega de verdad, no es un montón de enlaces muertos
El catálogo se analiza directamente desde el README original. Lo que se añade o corrige aguas arriba aparece aquí en minutos; este sitio no guarda una segunda copia de la lista.
Magic Carpet Wizard — A Thousand Skies
Pilota una alfombra mágica por un mundo esférico, atraviesa aros, lanza hechizos y combate contra enemigos y jefes.
瓜体实验室 / Melon Lab
Un juego de fusión de sandías basado en la deformación y las colisiones de frutas blandas.
Last Beacon / 最后的灯塔
Conecta una red eléctrica en una isla en miniatura, construye y mejora torres y administra la potencia limitada para defender un faro durante diez oleadas y un jefe final.
APEX CLUB — Bay Kart Grand Prix
Compite durante tres vueltas en Bay Circuit, elige entre seis karts y carga miniturbos para salir de las curvas y mejorar tu clasificación individual o sumar puntos en equipos de 4 contra 4.
PELICAN PEDAL / 鹈鹕踏浪
Recorre una costa 3D cambiante con un pelícano en bicicleta: cambia entre tres carriles, salta o agáchate para esquivar obstáculos, encadena peces y usa escudos, imanes y un impulso invencible de seis segundos.
ORBITAL GARDEN · 轨道花园
Un entorno interactivo de arte con partículas: transforma 48.000 puntos de luz en una flor, un anillo gravitatorio o una galaxia, altera la escultura y exporta un instante como póster.
Qué se lista
Una buena entrada te dice en qué te estás metiendo
Cada obra se registra con los mismos campos, para que una entrada nunca se quede en un enlace y una frase publicitaria.
- Obra y creador
- El título y un enlace al creador o equipo original.
- Qué se hace
- Una frase sobre la mecánica central. Sin promoción vaga.
- Dónde jugarlo
- Una demo pública, o un repositorio público con instrucciones de ejecución.
- Captura real
- Al menos una captura auténtica del núcleo del juego, accesible públicamente.
- Plataforma y condiciones
- Navegador / escritorio / móvil, y cualquier requisito de pago, cuenta o hardware.
- Qué hizo Astra
- Una declaración del creador, un registro de desarrollo o una constancia pública.
- Notas de construcción
- Código, stack y proceso — todo lo que el creador pueda compartir.
El uso del modelo se registra según lo que declaran públicamente los creadores; una atribución sin respaldo nunca se presenta como hecho establecido. Los prototipos jugables son bienvenidos y el código abierto no es obligatorio.
Cómo entrar
¿Construiste algo? Cuatro pasos y está dentro
Es una lista comunitaria. Cualquiera puede proponer su obra o la de otra persona, siempre que se acredite al creador original.
- 01
Haz algo que se pueda probar
Juegos, experimentos interactivos y sandboxes artísticos cuentan. Los prototipos valen y el código abierto es opcional, pero tiene que funcionar de verdad.
- 02
Deja rastro de Astra
Un registro de desarrollo, los prompts originales, un historial de iteraciones: algo que muestre en qué partes trabajó GPT-6 Astra. Lo no respaldado no se da por hecho.
- 03
Abre una issue
Con el enlace a la demo o un repositorio con instrucciones, una captura real, y la plataforma y condiciones de acceso.
- 04
Fusionado arriba, publicado aquí
Cuando el README original se fusiona, este sitio lo sigue en minutos. Nadie tiene que tocar los datos de la web.
¿Qué construiste con Astra?
Con un prototipo que funcione basta. Di qué hace, dónde probarlo y qué aportó el modelo; del resto se encarga el catálogo.