Spiele, die sich lohnen.Ideen, die gebaut gehören.
Spiele, interaktive Experimente und Kunst-Sandboxes mit GPT-6 Astra. Jeder Eintrag sagt, was man spielt, wo man es spielt und was das Modell tatsächlich getan hat.
- Gelistete Arbeiten
- 0
- Kreative
- 0
- Sofort spielbar
- 0
- Zuletzt geprüft
- Zuletzt geprüft 07.09.2026
- Ein-Tasten-Flug
- Soft-Body-Physik
- Insel-Tower-Defense
- Kart-Rennen
- Partikelkunst
- Kugelwelten
- Prozedurale Grafik
- Web Audio
- Three.js
- Canvas 2D
- Reines WebGL
- One-Shot-Tests
- Iterative Entwicklung
Katalog
Hier ist alles spielbar — kein Haufen toter Links
Der Katalog wird direkt aus der Upstream-README gelesen. Änderungen upstream erscheinen hier binnen Minuten; diese Seite hält keine zweite Kopie der Liste.
Magic Carpet Wizard — A Thousand Skies
Fliege auf einem Teppich durch eine kugelförmige Welt, durchquere Ringe, wirke Zauber und bekämpfe Gegner und Bosse.
瓜体实验室 / Melon Lab
Ein Wassermelonen-Fusionsspiel, dessen Spielmechanik auf der Verformung und den Zusammenstößen weicher Früchte beruht.
Last Beacon / 最后的灯塔
Verbinde ein Stromnetz auf einer Miniaturinsel, baue und verbessere Türme und teile die begrenzte Leistung ein, um einen Leuchtturm gegen zehn Wellen und einen Endboss zu verteidigen.
APEX CLUB — Bay Kart Grand Prix
Fahre drei Runden auf Bay Circuit, wähle aus sechs Karts und lade Mini-Turbos für den Kurvenausgang auf, um in der Einzelwertung aufzusteigen oder Punkte für ein 4-gegen-4-Team zu sammeln.
PELICAN PEDAL / 鹈鹕踏浪
Fahre mit einem Pelikan auf dem Fahrrad an einer wechselnden 3D-Küste entlang: Wechsle zwischen drei Spuren, springe oder ducke dich vor Hindernissen, sammle Fischkombos und nutze Schilde, Magnete und einen sechs Sekunden langen Sprint mit Unverwundbarkeit.
ORBITAL GARDEN · 轨道花园
Ein interaktiver Sandkasten für Partikelkunst: 48.000 Lichtpunkte in eine Blume, einen Gravitationsring oder eine Galaxie verwandeln, die Skulptur beeinflussen und einen Moment als Poster exportieren.
Aufnahmekriterien
Ein guter Eintrag sagt, worauf man sich einlässt
Jede Arbeit wird nach denselben Feldern erfasst, damit ein Eintrag nie nur aus einem Link und einer Werbezeile besteht.
- Arbeit und Kreative
- Der Titel sowie ein Link zu Urheber oder Team.
- Worum es geht
- Ein Satz zur Kernmechanik. Keine vage Werbung.
- Wo spielbar
- Eine öffentliche Demo oder ein öffentliches Repository mit Startanleitung.
- Echter Screenshot
- Mindestens eine echte Aufnahme des Kern-Gameplays, öffentlich erreichbar.
- Plattform und Bedingungen
- Browser / Desktop / Mobil sowie Bezahl-, Login- oder Hardware-Anforderungen.
- Was Astra tat
- Eine Aussage der Kreativen, ein Dev-Log oder ein öffentlicher Nachweis.
- Entstehungsnotizen
- Quellcode, Tech-Stack und Prozess — so viel, wie geteilt werden kann.
Die Modellnutzung wird nach den öffentlichen Angaben der Kreativen erfasst; unbelegte Zuschreibungen werden nie als gesicherte Tatsache dargestellt. Spielbare Prototypen sind willkommen, Open Source ist keine Bedingung.
Aufgenommen werden
Etwas gebaut? Vier Schritte bis zum Eintrag
Das ist eine Community-Liste. Jede Person darf eigene oder fremde Arbeiten vorschlagen, solange die Urheber genannt werden.
- 01
Baue etwas Erlebbares
Spiele, interaktive Experimente, Kunst-Sandboxes — alles zählt. Prototypen sind willkommen, Open Source optional — aber es muss wirklich laufen.
- 02
Hinterlasse eine Astra-Spur
Ein Dev-Log, die ursprünglichen Prompts, eine Iterationshistorie — irgendetwas, das zeigt, woran GPT-6 Astra gearbeitet hat. Unbelegtes wird nicht als Fakt geführt.
- 03
Öffne ein Issue
Mit Demo-Link oder Repository samt Startanleitung, einem echten Screenshot sowie Plattform und Zugangsbedingungen.
- 04
Upstream gemerged, hier live
Sobald die Upstream-README gemerged ist, folgt diese Seite binnen Minuten. Niemand muss die Website-Daten anfassen.
Was hast du mit Astra gebaut?
Ein laufender Prototyp reicht. Sag, was er tut, wo man ihn ausprobiert und was das Modell beigetragen hat — den Rest übernimmt der Katalog.