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Astra Games
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Quebra-cabeças e raciocínioDemonstração

CityMaker

Um quebra-cabeça 2048 num quarteirão 4×4: una prédios iguais para avançar por onze níveis arquitetônicos em cada cidade, de casas tradicionais a um horizonte reconhecível, em doze cidades com câmera girando em passos de 45°.

CityMaker — captura do jogo

Ficha

Criador
Derek Wang
Categoria
Quebra-cabeças e raciocínio
Repositório
github.com

Todo o conteúdo desta página vem do README original. Este site não o edita.

Criador

Derek Wang

Plataforma

Navegadores de computador e celular com WebGL; inglês, chinês simplificado e tradicional. Grátis, sem login ou chave API; progresso por cidade salvo no navegador atual e instalação na tela inicial do iOS disponível.

GPT-6 Astra

Registro de criação — O criador relata usar GPT-6 Astra para gerar a geometria procedural dos 132 prédios, com referências, pesquisa de múltiplas vistas, volumes baseados na silhueta e validação por capturas; não foi um teste de prompt único.

Recursos

Código e configuração · Notas de verificação · Tecnologias: React, TypeScript, Vite e Three.js; os 132 modelos de prédios são geometria procedural original.

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